Блог

Исключительные ситуации и using в Razor

Продолжаю работать над своим бесплатным мануалом по .NET Core и сегодня выкладываю очередные две части:

3.6. Исключительные ситуации в представлениях

3.7. using в Razor

Получается, что эта глава будет одной из самых больших и возможно я начну записывать видео уже по тому, что есть, чтобы видеоурок не получился слишком большой, и уложился в 30 минут. 

Циклы и логические операции в .NET Core Razor

Марафон технической информации продолжается. Пока я был занят по самые уши, блог было более бложным, чем техническим, но в последнее время я исправляюсь и вот стали доступны еще две главы моего электорнного мануала по .NET Core:

3.4. Условные операторы в представлениях .NET Core

3.5. Циклы в представлениях .NET Core

PHP глазами Хакера 4 – уже скоро

Сегодня получил на утверждение обложку 4-го издания PHP глазами хакера. В этом издании чуть-чуть больше безопасности, чуть-чуть больше примеров, но самое главное изменение – все содержимое обновлено с учетом PHP 7. 

Пошла работа над 3-й главной .NET Core в веб

На прошлой неделе я выложил вторую часть видеокурса по веб программированию на .NET Core по второй главе моей так сказать электронной книги и начал работать над текстовой частью третьей главы. И вот стали доступны.

На выходных я улучшил навигацию по главам. Больше не нужно возвращаться каждый раз к оглавлению, есть возможность прыгнуть на следующую или предыдущую главу. 

Новые главы:

3. Razor в .NET Core

Обзор книги Unity 5.x разработка 2D игр

Я эту книгу не смог найти на русском языке, но так как я уже почти прочитал эту книгу, имеет смысл и рассказать. На английском название звучит просто: Getting Started with Unity 5.x 2D Game Development, а на сайте Amazon книгу можно увидеть здесь

Автор Francesco Sapio, и цена за бумажную версию очень даже высокая – аж 73 канадских доллара и книга стоит своих денег. 

Автор на протяжении всей книги рассказывает, как написать свою игру в стиле защиты башни (Tower Deffence), в которой панды нападают на башню из торта (ударение в этом слове ставим по желанию). 

Эта книга – отличное сочетание теории и практики. В книге пошагово рассказываются, как создать собственную Unity 2D игру в полных подробностях. И хотя вроде бы версия Unity старая, у меня не возникло проблем с реализацией этого примера в самой последней версии, потому что не так много кардинальных изменений произошло за это время.

Модель представления

Как и обещал во время стрима, выкладываю следующую главу своей книги: 2.6 Модель Представления

Представления в .NET Core

Вот уже и часть 2.5 моей книги по .NET Core стала доступна, в которой я рассказываю о представлениях. Уже начал работать над следующей частью и возможно она появится уже на этой неделе. Пока есть возможность буду двигаться в этом направлении. 

Web разработка с помощью .NET Core

Сеогдя опубликовал еще две части моей онлайн "книги" (в кавычках, потому что это все же не совсем книга) Web разработка с помощью .NET Core

- 2.3. Маршрутизация на основе атрибутов

- 2.4. Немного о контроллерах

Отзывы и комментарии как всегда приветствуются. 

Маршрутизация в .NET Core

Продолжаем работать над бесплатной .NET Core книгой и сегодня появилась глава 2.2 Маршрутизация в .NET Core MVC. Если у тебя есть опыт разработки на ASP.NET, то проблем не будет и особо ничего нового вы не узнаете, но если Web разработка на C# это что-то новое для тебя, то точно будет интересно. Я надеюсь. 

.NET Core - 2-я глава

Начал работать над второй главой .NET Core. Добавились две страницы:

2. .NET Core и MVC

2.1. MVC (Model View Controller) в .NET Core

О блоге

Программист, автор нескольких книг серии глазами хакера и просто блогер. Интересуюсь безопасностью, хотя хакером себя не считаю

Обратная связь

Без проблем вступаю в неразборчивые разговоры по e-mail. Стараюсь отвечать на письма всех читателей вне зависимости от страны проживания, вероисповедания, на русском или английском языке.

Пишите мне