Блог

Когда игра готова? Если потратить день, будет ли результат лучше?

У меня уже доступно несколько игр и сейчас работаю над ещё одной, просто люблю работать с графикой и логически задачками, которые чаще встречаются именно в разработке игр. Тут нужно чуть больше думать и чаще искать логические решения. Для тех, кто здесь пролетом - мои игры можно увидеть на сайте www.enthunder.com

Каждый раз приходится бороться с самим собой, когда же готова игра к реальному релизу? А если я потрачу ещё один день на доработку, улучшение - станет ли игра ещё лучше? 

C-Line для macOS

С сегодняшнего дня в App Store для macOS моя первая игры для этой ОС. Бесплатно и без рекламы.

Обновил две игры

Тут на стриме спрашивали на счет моих успехов со Swift, и они продолжают двигаться в положительную сторону. В свободное время продолжаю делать игруки для iOS и все так же бесплатно выкладываю их и даже не добавляю рекламы. 

Недавно обновил Connecticus, а на этой неделе обновил C-Line. Обе игры в стиле старых Шариковых, но у меня они с препядствиями и уровнями. Чтобы было удобнее играть, теперь можно не только тыкать по полю, но и брать шарик и перетаскивать его. ТАк что можете выбирать тот подход, который вам больше нравится. 

Сейчас работаю над macOS версией. Так как движок игры был сделан в виде отдельных классов, их достаточно было просто скопировать в новый проект. Потом привязал новый UI и уже можно играть. Но теперь нужно изменить околоигровые вещи - как будет происходить загрузка игры и как будет отображаться таблица достижений. В macOS такие визуальные вещи можно и желательно реализоывать как-то по другому, не так как в iOS, а как - я еще не решил.

Думаю, что macOS версию опубликую уже в новом году, сейчас перед новым годом слишком много чего нужно еще по работе сделать. 

P.S. macOS версия уже доступна, так что может скачать ее с магазина приложений Apple для этой ОС. Жду ваших комментариев - понравилась ли моя реализация, что реализовано хорошо, что не понравилось. В общем, жду обратной связи. 

Assassin Creed Odyssey глюкнул и потерял миссии

Если ты играл в Assassin’s Creed, то наверно видел, что там сначала есть небольшая миссия в отдельной локации, где вы учитесь играть., а потом направляетесь в другую локацию, где идёт основная игра. 

Начало я прошёл без проблем, но потом сел на корабль и мне новые миссии не добавились. Я приплыл в основную зону игры, а там единственная миссия - попасть в какую-то крутую зону, где все противники убивают меня с одного выстрела или удара. 

C-Line линии с плюсом

Я обновил игрушку C-Line - это моя версия уже достаточно старой игрушки Шарики, но с дополнением в виде бомб, ракет и даже заборов. Заборы можно убрать с поля только с помощью бомб или ракет.

Новые шары появляются через определенные промежутки времени и время это не фиксированное, а увеличивается до определенного уровня и сбрасывается назад в начало. Даже не знаю с чем сравнить, может со знаменитым советским волком, который ловит яйца, где скорость появления яиц увеличивалась, а когда достигал уровня, кратному сотни (если мне не изменяет память) скорость снова становилась медленной. 

Изменился и дизайн игры. В общем, она бесплатная для iOS, качайте и жду фидбака. http://www.enthunder.com/games/show/c-line

Стоимость рекламы в AppStore

Решил тут попробовать, как работает реклама в AppStore. У меня игры все бесплатные (смотри на моем сайте http://www.enthunder.com), но Apple дает 100 долларов входной бонус при старте и почему бы не попробовать просто как это работает. 

Crazy Block Puzzle

Вышло серьезное обновление моей игры Crazy Block Puzzle. Самое главное изменение, которое вы заметите - это дизайн. На сайте игры enthunder.com все еще скриншоты старой версии и вы можете оценить, как изменился дизайн. Немного еще есть оптимизации, но это уже что-то незаметное. 

Project Voyage - игра для macOS

Сын уже давно работал над игрушкой и вот наконец опубликовал в macOS магазине. Игра стелана на Unity3D и если честно, не знаю почему он выбрал именно macOS, ведь игру можно собрать под любую платформу. Я его спрашивал, но ответа разумного не получил. Может позже опубликует и под Windows. 

Первое обновление Crazy Blocks Puzzle

Вчера в срочном порядке опубликовал обновление для Crazy Blocks Puzzle. В первой версии обнаружился баг с загрузкой данных. Если при сохранении отсутствовала какая-то колонка или строка, то во время загрузки неверно загружался фоновые плитки. 

Я обнаружил эту проблему уже тогда, когда начал работать над новым методом подсветки, когда перетягиваем что-то на рабочее поле. Раньше фигуры были белыми и окрашивались в цвет только тогда, когда во время перетягивания плитка находилась в правильной позиции. Теперь плитки изначально окрашиваются в свой цвет, а в случае правильной позиции появляется черная оборка. 

Раньше каждый тип фигуры имел свой заранее определенный цвет, теперь он выбирается случайным образом и количество возможных цветов сократилось. За счет этого если собрать линию или колонку из одного цвета, то можно получить двойное количество поинтов. 

Сайт игры Crazy Blocks Puzzle

Ubisoft раздаст бесплатно Unity

Компания Ubisoft уже сообщила, что передаст на восстановление Notre Dame 500 тысяч долларов, а теперь еще и стало известно, что раздают бесплатно Assassin’s Creed Unity для компьютеров. Игру можно скачать уже сейчас, и бесплатная копия будет доступна до 25-го апреля. Но скачав игру, вы будете владеть ей вечно. 

О блоге

Программист, автор нескольких книг серии глазами хакера и просто блогер. Интересуюсь безопасностью, хотя хакером себя не считаю

Обратная связь

Без проблем вступаю в неразборчивые разговоры по e-mail. Стараюсь отвечать на письма всех читателей вне зависимости от страны проживания, вероисповедания, на русском или английском языке.

Пишите мне