Блог

Что выбрать – PlayStation5 или Xbox Series X?

Я купил Xbox 360 потому что с этой приставкой шли великолепные игры, такие как Fable и я не пожалел, потому что под приставку от Майкрософт появился Kinect. Даже не смотря на то, что Kinect был не самым крутым для игр, он все же выделял приставку от простых компьютерных игр. Потом мне на Новый год на работе подарили PlayStation 4 и снова повезло – для этой платформы вышло много уникальных игр и появился VR. И хотя виртуальная реальность оказалась прикольной, но все же я забыл про неё быстро, она все же добавила платформе уникальность. Kinectх умер, а виртуальной реальности для Xbox так и не появилось. Возникает вопрос – зачем же тогда покупать эту приставку?

Почему в России не делают AAA игры?

Сделать игру класса ААА это конечно же круто и престижно, но очень дорого. Не удивлюсь, если каждая компания, которая производит какие-либо игры мечтает сделать что-то серьезное. Но большая игра требует большего количества усилий, нужно больше людей и времени. В ИТ время – это одна из основных статей расходов, потому что время программистов стоит дорого.

У меня на слуху нет ни одной знаменитой игры супер класса, которую бы сделали в России и я уверен, что проблема не в специалистах, не в качестве программистов, а в отсутствии желания рисковать. 

Игровая приставка Super Pong IV

Сдается мне, что эта игра приставка только для одной игры. Эту приставку я увидел на канадской барахолке. 

Буду ли я покупать приставку нового поколения?

Я не особо люблю играть на компьютере. У меня на маке есть пару игр, но я даже не помню когда запускал что-то. На Windows ноутбуке та же беда. На телефоне и планшете есть немного игр и вот на этих устройствах иногда играю. Очень редко, но бывает. 

Больше всего в своей жизни играл на приставках Xbox 360 и PlayStation 4, правда только первую из них покупал за свои деньги сыну на Новый год в Канаде. 

С тех пор как сын купил себе новый компьютер с мощной видеокартой он вообще перестал играть на PlayStation, я сейчас единственный в доме, кто в неё играет, но делаю это очень редко.

Автомат PacMan за $459.99

Я все понимаю, но автомат только с одной игрой за $459.99 это дороговато. Внутри достаточно малинки, экран можно простой в 15 дюймов и несколько досок разукрасить - себестоимость не более 100 долларов. Да фиг с ней с себестоимостью, одна игра за 459 долларов - слишком много. Я лучше малинку подключу к телевизору. 

Исправил баг проверки завершения игры

У меня в игре Umbers был баг - игра могла завершиться чуть раньше времени, когда были еще ходы и могла не завершиться даже когда закончились все ходы.

У меня жена начала играть в эту игру и когда увидела баг, то тут же достучалась до разработчика. Сразу же фиксить не было времени, но вчера начал разбираться, исправил, и игра уже доступна для скачивания здесь: Umbers. Скорость утверждения приложения со стороны Apple начинает поражать, все стало очень быстро. 

 А теперь немного о природе бага. Я написал свой собственный класс для Array2D (код на Swift):

Crazy Blocks Puzzle для macOS

Собрал свою игрушку Crazy Blocks Puzzle for macOS, теперь можно и на маке играть 

Crazy Blocks Puzzle для macOS 1.1

Вчера в магазине приложений Apple для macOS появилась обновленная версия моей игрушки Crazy Blocks Puzzle. Выпуская первую версию я торопился и выкинул ее в свет без возможности сохранения игры. Надеялся, что будет время после запуска сделать возможность сохранения, но замотался и только на этой неделе реализовал эту необходимую возможность. Да, в игра не такая уж и долгая и возможность вроде не критичная, но все же приятно закрыть программу и вернуться к ней на следующий день и продолжить дальше. В общем, все теперь сохраняется автоматом и при запуске будет возможнлсть продолжить. 

Игра бесплатная и вообще нет рекламы, поэтому она мне совершенно ничего не приносит, но если ты скачаешь и напишишь отзыв, то мне будет приятно. Эта же игра есть и для iOS - Crazy Blocks Puzzle для iOS.

Crazy Blocks Puzzle для Apple TV - Уже скоро

Вчера за 3 часе адаптировал игру Crazy Blocks Puzzle для Apple TV, из которых 2.5 часа я рисовал картинки и пол часа тестировал, я просто не особо умею рисовать, а картинки для Apple TV нужны в другом формате. 

Изменения в коде пришлось сделать минимальные - если в iOS версии нужно именно кликнуть на блоке, чтобы начать его перетаскивать на поле, то в Apple TV версии у нас пульт с тачпадом и нет курсора, то есть нельзя кликнуть на блоке. Можно сделать виртуальный курсор, но... это будет неверно и ненужно. Так что я изменил логику - где бы вы не кликнули на тачпаде на пульте, тут же подхватывается блок и вам остается его только дотащить до нужного места. 

В общем, если игра пройдет модерацию, то уже скоро она появится в магазине приложений. А пока качай iOS версию, если ты не видел ее здесь: Crazy Blocks Puzzle для iOS

Гуляю по улицам Парижа

Что-то давно я не гулял по улицам Парижа… решил снова прогуляться мимо исторических зданий, а главное Коронавирус не мешает

О блоге

Программист, автор нескольких книг серии глазами хакера и просто блогер. Интересуюсь безопасностью, хотя хакером себя не считаю

Обратная связь

Без проблем вступаю в неразборчивые разговоры по e-mail. Стараюсь отвечать на письма всех читателей вне зависимости от страны проживания, вероисповедания, на русском или английском языке.

Пишите мне