Поиск: ""

Даже коты любят Apple

Это заметка на блоге

Сегодня же пятница. Чуть не забыл. Ах блин, теперь опять скажут, что злые дядьки из Apple заставили меня выложить это видео или я прогинаюсь под них. 

Какой язык программирования лучше

Это заметка на блоге

Читаешь новость с RSS или главной страницы? Открывай полную версию, чтобы видеть картинку. Я ее на главную вешать не стал, потому что слишком большая. 

Стрелка указывает на то, как программисты какого языка считают себя круче программистов другого языка. Интересно, что Java и Pascal программисты считают себя круче друг-друга. То же самое между программистами C++ и C#. 

В самом низу иерархии правильно поместили людей, которые считают языком программирования. 

DirectX или OpenGL

Это заметка на блоге

Это очередной халиварный и немного религиозный спор - что круче OpenGL или DirectX, а моя позиция как всегда заключается в том, что они оба хороши по своему.  

По возможностям DirectX превосходит OpenGL, тут Microsoft приделала очень хорошую работу, но у OpenGL тоже есть свое преимущество - межплатформенность. Написанный один раз код можно адаптировать под разные платформы. Я не говорю, что код будет работать сразу везде, но вот адаптировать вполне реально.  

OpenGL доступна как на Windows, так и на набирающем популярность MacOS, постоянно постоянно сопротивляющемся, но как никогда перспективном Linux. А если говорить о мобильных платформах, то он доступен для iOS и Android. А это невероятно большой плюс.

Microsoft готова платить $100 за каждое приложение

Это заметка на блоге

Microsoft готова платить $100 за каждое приложение для Windows Phone, которое опубликуют в их магазине. Блин, сейчас же нужно слепить пару десятков простых приложений для этой платформы и закинуть в магазин. Больше двух десятков просто нельзя, потому что каждый программист может получить максимум $2000.

Таким конкурсом MS может неплохо увеличить количество приложений в их AppStore (или как он там называется), только качества этого количества будет банальным. Но Microsoft явно все равно, если они устраивают такой конкурс, их задача явно увеличить каличество. Если бы было целью увеличение качества, то конкурс был бы на "лучшее прилоежение", "оригинальное приложение". При таком конкурсе программисты будут стараться писать что-то интересное и полезное, а не дерьмо за $100.

В Принципе, приложения для Windows Phone писать достаточно просто и можно писать по одному в день. А если поступить умно, то и по два в день. Даю совет, объеденитесь 10 программистов и пишите 10 приложений. Потом обмменяйтесь исходными кодами. Каждый берет чужую программу, добавляет одну фишку, меняет дизайн и название и публикует приложение. Потом опять меняемся исходниками. Если менять дизайн капитально, то спалить такую рулетку будет сложно. 

прикольное сочетание клавишь

Это заметка на блоге

Создатели Visual Studio неплохо прикалываются. Чтобы искать в Solution Explorer нужно нажать Ctrl+;)

Если бы еще не мешалась открывающая скобка. 

Как заткнуть рот компилятору

Это заметка на блоге

Какой кайф от использования свойства Value? Уже не в первый раз у нас на работе укладывают разные части сайта тем, что используют что-то типа:

int? test = 1;

int test2 = test.Value;

Я спросил программиста, который написал подобного плана код - нафига ты использовал свойство Value? Я никогда это свойство не использовал (на самом деле использовал, интересно было узнать, что скажет программер на это), поэтому не понимаю смысла от его использования. Ответ программиста, который написал подобный код - я использовал Value, чтобы заткнуть компилятор. просто test2 не позволяет принимать нулевые значения, поэтому следующий код не скомпилируется:

Вопрос на вероятность

Это заметка на блоге

Объявление переменных с помощью var

Это заметка на блоге

Когда впервые появилась возможность создавать в C# переменные без четкой привязки к типу во время создания, то я воспринял это с энтузиазмом. Иногда действительно var может оказаться удобным.  

Но не смотря на удобство, меня бесит, когда практически все переменные объявляются как var. На мой взгляд это выглядит ужасно.  

Камера Samsung GALAXY S4

Это заметка на блоге

Сегодня собрался с силами и решил посмотреть на Samsung GALAXY S4. Я не заметил изменений в дизайне, и раз уж мне предыдущий дизайн не нравился, то новый тем более не понравится. Но это дело вкуса, поэтому я решил посмотреть на камеру. Я снимаю достаточно много на телефон и уже давно не нуждаюсь в мыльницах, потому что каждодневные снимки для блогов без проблем делает iPhone 4S. 

Samsung решил совершить прыжок и как я понял, будет аж 13 мегапикселей. Это прекрасно и потребители схавают такую цифру. Это просто единственный показатель, который легко измерить и показать. Но только изображение зависит не только от мегапикселей, но и от оптики. Если оптика дерьмо, то даже 20 мегапикселей не сделают результат хорошим. 

Извиняюсь, но сравню с Apple, которые действительно сделали упор на то, что они ставят High End оптику на iPhone 4s, чтобы все 8 мегапикселей камеры работали. Nokia тоже всегда ставила лучшую оптику и камеры. 

Игрушка для iPhone и iPad

Это заметка на блоге

На AppStore стало доступно самое большое обновление для моей игрушки 1st WWWall. Теперь на ней меняются фоны, немного более качественное падение сердечек, увеличена динамичность игры на iPad, появились ракеты, в общем имеет смысл посмотреть. Так, иногда можно время убить на нее. Еще есть некоторые планы по улучшению и наращиванию функционала. 

О блоге

Программист, автор нескольких книг серии глазами хакера и просто блогер. Интересуюсь безопасностью, хотя хакером себя не считаю

Обратная связь

Без проблем вступаю в неразборчивые разговоры по e-mail. Стараюсь отвечать на письма всех читателей вне зависимости от страны проживания, вероисповедания, на русском или английском языке.

Пишите мне