Сегодня читал статью о git и там было написано немного неверное представление о команде checkout. Автор не совсем понимает идеологию git, поэтому допустил несколько досадных ошибок в описании. Статья и автор не имеют значения, потому что я не собираюсь обсуждать его и его работу. Но я решил написать эту статью о git со своей точки зрения и опыта работы.
Самое сложное - это научится программировать на своем первом языке программирования. Когда только начинаешь свой путь профессионала клавиатуры, то приходится учить не только синтаксис языка, но и основные принципы программирования, понимать, как машина обрабатывает команды и как она мыслит. Необходимо научится понимать, как все работает, и как пишутся программы, а потом новые языки будут даваться легко.
Недавно получил письмо с вопросом о том, зачем нужны интерфейсы, если это всего лишь описание функций и там нет реализации кода. Наследование на много лучше, потому что можно создать объекты с нужной реализацией и просто наследовать их.
Я обожаю использовать mac для web разработки и на php я пишу только на нем. На Surface Pro у меня нет ни PHP, ни MySQL, ни Apache. Давние читатели блога уже знают, что я когда-то пробовал MAMP, но потом перешел на чистый MAMP (Mac, Apache, MySql, PHP). Недавно получил письмо с просьбой расказать, как настроить Apache на маке. Выполняю просьбую.
Далеко не всегда удается писать код абсолютно без ошибок. Если ошибки компиляции нам помогает отловить компилятор, то с ошибками логики дело обстоит немного сложнее. Как узнать, почему какая-то переменная не изменяется или почему результат выполнения какого-то кода не такой, как вы ожидали? Все это сложно, если в вас нет мощного средства отладки программы, а в Visual Studio средства отладки достаточно мощные, чтобы найти любые ошибки.