Последние комментарии
Для меня эта страница - это удобный способ смотреть, что нового происходит в комментариях и сразу находить заметку, не заходя в админку. Думаю, она будет полезна и тебе.
bs
Мне хотелось написать бильярд (разумеется в самом простейшем варианте без кручённых ударов и т.д.), но не досуг было, а тут как раз много выходных дней на Новый Год выпало, ну думаю самое время попробовать. Нашёл информацию как рассчитать скорости шаров после удара друг о друга. Время через которое происходит соударение двух движущихся равнозамедленно шаров находиться из уравнения 4 степени, а для него как раз существует аналитическое решение и не придётся применять численные методы. Кстати какой метод - аналитический или числовой, например способом деления отрезка пополам, будет расходовать меньше заряд батареи? Для мобильных устройств это по моему совсем не ерунда, если разница будет например в 30%. В случае простейшего бильярда вряд ли решение ур-ния 4 степени будет занимать большую часть времени, кроме разбоя пирамиды, но всё равно интересно. Небольшой тупик был при рассмотрении разбоя пирамиды и после недолгих раздумий решил размещать шары в пирамиде не вплотную а на рандомизированных микро-расстояниях друг от друга и тогда расчёт не будет ничем отличаться от расчёта основного процесса игры. Так что всё вроде должно было быть нормалёк. Но фиг в нос. Застрял сразу же при нахождении корней ур-ния 4 степени. В справочнике по математике (например Цыпкина) внешне всё выглядит довольно просто. В методе Декарта-Эйлера сначала находим корни соответствующего кубичного ур-ния z1, z2, z3 а после этого корни неполного ур-ния 4 степени Y=1/2*(+-sqrt(z1)+-sqrt(z2)+-sqrt(z3)), ну и после искомые корни X=Y-b/4/a.
Корни z1, z2, z3 я научился находить. Казалось бы осталось самая малость - выбрать решение из 2 вариантов, либо вариант с чётным числом минусов либо с нечётным. В справочнике по математике написано так - чтобы выполнялось условие sqrt(z1)*sqrt(z2)*sqrt(z3)=-q, где q коэффициент перед Y в неполном ур-нии 4 степени. Я понимаю так что если q отрицательно то -q будет положительно и тогда надо выбирать вариант с чётным числом минусов, т. е. +++, +--, -+-, --+. Но у меня это почему-то срабатывает только примерно в 75% случаях, в остальных 25% нужно брать другой вариант - с нечётным числом минусов.
Если кто в теме и знает сайт где достаточно подробно без двусмысленностей с примерами всех возможных случаев объясняется какой именно вариант нужно выбрать в том или ином случае, то поделитесь ссылкой. Я так ничего путного и не нашёл.
Михаил
1. Спасибо, проверю
2. Почему линия должна исчезнуть? Я не хочу так.
Игрок
Замечания по игре:
1) На 5 уровне при постановке шариков на забор игра зависает.
2) Когда шарик в линию добавляется автоматически, линия вроде как должна исчезнуть. Этого не происходит, пока не заменишь шарик.
ИЛья
Ключ по идее не должен запрашиваться - он находится в UEFI или как это называется теперь. А винду на одно и тоже железо можно сколько угодно раз ставить и активировать
Михаил Фленов
Так игра вроде бы даже создана в Канаде, где Русских, Украинцев и Белорусов полно.
Фандеев Алексей
Мне тоже очень нравится серия игр про ассасинов. Лучше ассасина для меня лично это серия игр про бетмана. Советую присмотреться. А если еще и немногожко знакомы с историей бетмана, то обязательна к прохождению.
X-Ray
У меня Samsung Galaxy Note 1 (N 7000), все устраивает кроме одного - уже год как не обновляется ОСь. Приобрел смартфон больше двух лет назад, но максимум до чего он обновился это до 4.1.2 (сейчас 4.4 это уже норма). Все. Это, похоже, предел. Почему-то Samsung решил, что девайс более двух лет - это уже металлолом и обновлять его ОСь не обязательно.... Все нормально, все работает и обновление может и не нужно, но тем не менее эта "политика партии" возмущает - я что должен каждые 2 года менять девайс? Он отлично работает и менять его смысла не вижу. А ведь на момент покупки это был флагман и стоил достаточно дорого (по-моему около 28 тыс.руб). У яблочников, насколько я знаю, поддержка гораздо более длительная.
Виктор
>>Интересно, почему нет их?
Выскажу свое мнение. Из-за кризиса в 2008-2010, серьезный игровой бизнес в России рухнул. Остался казуал и мобильные платформы (тоже по своему серьезные, но не требуют того же уровня навыков - по сути любой способный студент способен сваять поиск предметов или три в ряд (раньше это вообще тестовым заданием часто было, а сейчас целая игра)
Ну вот, и соответственно новым, молодым программистам негде оттачивать свои навыки игростроя. Да, талантливые программисты никуда не делись, но писать софт для банков и писать игровой код - это не одно и тоже (и не все талантливые программисты с 10 летним стажем способны перейти в игровой код - много видел таких попыток)
Ведь как этот механизм работал. Юный программист шел в местную контору делать русскую игру, через пару лет, он перемещался в США, Канаду и куда там еще - делать игры там. Так постепенно он и выходил на уровень всяких юбисофтов.
И из этой цепи выдрали из-за кризиса первый шаг, и юным программистам просто некуда идти, соответственно им нет пути за границу (ну кто возьмет недавнего студента без опыта на ассасинкриды или там скайримы? Да и еще из России, когда под боком свои есть).
А вот старые программисты из игрового бизнеса уходят в обычный - софт. И так и получилось что Русских будет все меньше и меньше - заменить некем.
Я сам такой... Начал изучать когда все было радужно... А потом кризис, и я внезапно оказался за бортом. Чуток работал аутсорсом для той же mail.ru, и менее известными.... Теперь работаю в местной конторе - внутренний софт предприятия. Потому что не хочу делать казуал.
Вот так и получилось - хоть я и мечтаю работать в игровом сегменте над серьезными крупными играми, но приходится заниматься совершенно другим - кушать то ведь хочется (да и не скажу что так уж и плохо, код и там и там - а мне всегда нравилось писать код, и не важно для чего)
Михаил Фленов
Заметка была написана в 2011-м году, тогда Android на много больше уничтожал батарею. Сейчас на дворе 2015-й год и все уже давно изменилось. Андроид значительно оптимизировали и он уже не глючит с графикой так же, как это было много лет назад.
Шторм на корабле
http://en.wikipedia.org/wiki/God_of_War_III
Смотреть в раздел программист.
Помоему я точно видел русские имена в других проектах юби. Асасин ведь не единственный их продукт.