Очень нужны деньги
Rotaban.ru - биржа банерной рекламы
Поиск по блогу

Не все, но найдется

Книжная полка
Очень интересно :)

Статья : найдено 32

SOA - сервис ориентированное программирование

Чтобы больше информации было для программиста, сегодня я выкладываю статью SOA - сервис ориентированное программирование. Статья хоть и старая и дает только теоретические понятия, но все же может быть интересна. По крайней мере я надеюсь, что будет интересна.

Некоторые считают, что Россия в области ИТ движется очень быстро, и мы скоро всех догоним и перегоним. Так ли это? Я думаю, что нет. Например, в корпоративных приложениях мы застряли в архитектуре клиент-сервер. Лично я очень мало видел многоуровневых решений российской разработки, а сервис ориентированная архитектура вообще диковина. Многие просто до конца не понимают, что это такое, где использовать, и какие мы получаем преимущества.

Дата: 2009-11-01
[Читать далее]


Статья о программировании экономя ресурсы

Не смотря на то, что я официально безработный, времени особо сидеть дома и что-то делать для сайта не хватает. Большую часть времени отнимает поиск работы, что в наше время достаточно не просто. А ведь хочется найти что-то такое, чтобы осесть где-то надолго. Так что времени заниматься сайтом (сайтами) почти не остается. Я думал, что пока буду дома, то напишу что-то новое для сайта в виде статьи, но пока не выходит, поэтому выкладываю одну старую, но еще очень полезную статью про программирование в ограниченных условиях.

Даже при наличии 512 мегабайт, расходовать память, не думая о последствиях глупо. Дело в том, что Windows XP в домашней редакции уже съедает от этого объема 128 метров, а профессиональная редакция отнимает все 256. Всякие примочки и побрякушки в районе часов, антивирусы и сетевые экраны могут отнять еще 64 метра. Получается, что для других приложений остается не так уж и много места. Если одновременно будет запущен Delphi 2006, 3DS Max и Photoshop, то работа станет невыносимой, ведь эти монстры сжирают оперативку хуже вирусов.

Полный вариант статьи: Боевые действия в условиях ограниченной видимости

Дата: 2009-07-16
[Читать далее]


Интервью с разработчиками FastReport

Не так давно и не так недавно мне посчастливилось взять интервью у одного из сотрудников FastReport. Мне это было приятно вдвойне, потому что я уважаю разработчиков FastReport за их труд и рад, что они из Ростова-на-Дону - города, где я родился и вырос. Сегодня я выкладываю это интервью. Его очень интересно будет почитать сейчас, по прошествию некоторого времени.

Полную версию интервью читай здесь: Интервью с разработчиками FastReport.

Дата: 2009-06-25
[Читать далее]


Новая старая статья по безопасность БД

Не секрет, что, в наше время миром правит информация. Если предприятие дорожит своей интеллектуальной собственностью, если каждый работник может легко получить необходимую (и не более того) информацию, то предприятие может надеться на рост. Если данные находятся в хаосе… несмотря на энтузиазм сотрудников, в большинстве случаев предприятие ожидает крах.

Сколько раз мы слышали, о том, что база данных какого-то предприятия или государственной структуры появилось на прилавках магазина. Пятнадцать минут назад я ехал в метро на работу, и мне в открытую предлагали купить последние базы данных телефонов любых операторов, налоговые базы данных и кучу другой полезной и бесполезной информации. Это говорит о том, что компании, которые должны следить за безопасностью своих данных относятся к своему делу несерьезно или просто наплевательски.

Полную версию статьи читай здесь: Безопасность баз данных на примере Oracle. Это одна из последних моих статей, но она уже достаточно старая.

Дата: 2009-05-28
[Читать далее]


Managed DirectX

В разделе избранного появилась старенькая, но вполне актуальная еще статья Managed DirectX. Не секрет, что вся технология .NET появилась из-за зависти MS к успеху Java. Как же это в мобильных телефонах не стоят окна и работают проги на каком-то Java! Как же это предприятия строят сервисы на чужой технологии J2EE! И вот, выпуская джина по имени .NET из бутылки MS приготовила серьезную проблему для конкурентов в виде библиотеки Managed DirectX (управляемый DirectX). Действительно ли это серьезный аргумент или нет?

Дата: 2009-04-10
[Читать далее]


Статья по программированию драйверов

Сегодня на HackishCode я выложил одну из своих стареньких статей про программирование драйверов для Windows. Конечно, программировать статья не научит, потому что рассказывает только общие вещи, но ведь это статья, а не книга. Причем статья старенькая, кое-что уже изменилось.

Как написать свой драйвер для Windows - Даже если ты не собираешься писать драйвера, эта статья пригодиться тебе для понимания некоторых внутренних особенностей ОС Windows. Несмотря на то, что Microsoft заботиться о программерах и предоставляет достаточно подробную информацию об API, архитектура ОС остается наименее открытой и информация обрывочна. Мы постарались собрать в этой небольшой статье самое интересное о ядре Windows и рассказать тебе.

Дата: 2009-01-13
[Читать далее]


Статья: Базы данных и уровни доступа к БД

Какие бывают базы данных? Нет, я не имею ввиду фирмы производители, я говорю о них в общем смысле. В большинстве случаев, знания программистов останавливаются на двух типах: локальная база данных и клиент серверная база данных. В первом случае получается шампунь все в одном от которого перхоть только увеличивается. Во втором мы разделяем данные и клиентское приложение и получаем два уровня. Но уже достаточно давно существует выделение третьего уровня, и именно трехуровневую модель доступа к базам данных все обходят стороной, боясь ее сложности. Давайте рассмотрим каждую модель в отдельности и увидим их преимущества и недостатки.

Читать статью полностью: Базы данных и уровни доступа к БД. Она хоть и старая, но во многом актуальная до сих пор.

Дата: 2008-12-11
[Читать далее]


Введение в .NET 1.5. Содержимое проекта

Сегодня выложил очередную главу своей e-книжки по .NET и C#: Введение в .NET 1.5. Содержимое проекта. Глава оказалась очень маленькая и слишком простая, и многим покажется неинтересной, но что поделаешь. Тем, кто впервые в Visual Studio .NET, все это желательно знать и понимать.

Даже самые простые проекты Visual Studio .NET состоят из множества файлов, поэтому лучше их держать каждый в отдельной директории. Не пытайтесь объединять несколько проектов в одну папку, из-за этого могут возникнуть проблемы с поддержкой.

Читать статью полностью: Введение в .NET 1.5. Содержимое проекта

Дата: 2008-11-27
[Читать далее]


Статья по созданию изображений в OpenGL

Работа с графикой – одно из самых любимых моих занятий. Я люблю работать с графикой, правда эта работа в основном на любительском уровне и не превращается в профессиональную (не приносит доход). Основной доход все же базы данных и создание различных утилит. Но в свободное время я с удовольствием играю с DirectX или OpenGL.

Не помню уж когда, но это было давно и я как-то написал статью, в которой рассказываю, как можно апроксимировать поверхность сферы. Это было сделано на основе лабораторного задания какого-то ИТ курса. Сегодня я решил выложить это задание во всеувидение на Hackish Code. И не смотря на то, что в статье использовался язык программирования C, проект без проблем переносится на Delphi, так что рекомендуется к прочтению программистам разных языков.

Читать полный вариант статьи: Создание изображений с использованием библиотеки OpenGL.

Дата: 2008-11-17
[Читать далее]


Дизайн сайта и макет сайта

От того, как расположишь информацию на страницах своего сайта, зависит удобство его использования. А, как известно, если сайт будет неудобным, то с большой вероятностью можно сказать, что юзер больше к тебе не вернется. Поэтому страницы должны быть приятными на взгляд и удобными на ощупь иначе дальше главной страницы твой сайт никто не увидит.

Существует множество вариантов расположения объектов на страницах сайта, и сейчас мы постараемся показать основные способы, их преимущества и недостатки. Что подразумевается под объектами сайта? Это логотип, главное меню навигации по разделам сайта и сама текстовая информация, в которой идет смысловая информация выбранного раздела. Для большего удобства понимания структуры разделим макет страницы на четыре части: шапка, панель навигации, содержимое и подвал. Мы будем рассматривать каждую часть в отдельности и посмотрим, где она должна находится и что содержать.

Прочитать статью полностью Как правильно строить макет сайта

Дата: 2008-11-14
[Читать далее]


СЛЕДУЮЩИЕ 10 >>      




Разработка и дизайн Professional WEB Development
Copyright © 2009, Михаил Фленов
Тираж 1 штука. Отпечатано на ноутбуке
Рекламный отдел - продажный, поэтому обращайтесь
А за права отвечаю, или постараюсь